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《原神》作为一款上线两年半的游戏,也是国内少有的现象级手游,收获了大批玩家的热爱,其中随着版本的更新,推出了很多新角色,很多玩家就非常的关注角色的培养,温迪就是其中一个热门的角色,那么该如何培养呢,又需要什么材料?这里我玩过小编为你带来了《原神》温迪突破材料圣遗物推荐武器推荐的全部内容,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
1、20级突破,:20000摩拉、自在松石碎屑1个、塞西莉亚花3个、史莱姆凝液3个。
2、40级突破:40000摩拉、自在松石断片3、飓风之种2个、塞西莉亚花10个、史莱姆凝液15个。
3、50级突破:60000摩拉、自在松石断片6、飓风之种4个、塞西莉亚花20个、史莱姆清12个。
4, 60级突破:80000摩拉、自在松石块3个、飓风之种8个、塞西莉亚花30个、史莱姆清18个。
5、70级突破:100000摩拉、自在松石块6个、飓风之种12个、塞西莉亚花45个、史莱姆原浆12个。
6、80级突破:120000摩拉、自在松石6个、飓风之种20个、塞西莉亚花60个、史莱姆原浆24个
1、 2级天赋突破:诗文的教导*3、史莱姆凝液*6
2、 3级天赋突破:诗文的指引*2、史莱姆清*3
3、 4级天赋突破:诗文的指引*4、史莱姆清*4
4、 5级天赋突破:诗文的指引*6、史莱姆清*6
5、 6级天赋突破:诗文的指引*9、史莱姆清*9
6、 7级天赋突破:诗文的哲学*4、史莱姆原浆*4、北风之尾*1
7、 8级天赋突破:诗文的哲学*6、史莱姆原浆*6、北风之尾*1
8、 9级天赋突破:诗文的哲学*12、史莱姆原浆*9、北风之尾*2
9、 10级天赋突破:诗文的哲学*16、史莱姆原浆*6、北风之尾*2、智识之冕*1
西风猎弓为剧情武器,容易获取。提供高额元素充能效率的同时,特效可产生3个无属性元素微粒(每个微粒为前台/后台角色回复2/1.2点元素能量,可被角色充能效率提高),极大改善全队的循环体验,但需要一定的暴击率来触发。
祭礼弓同为充能武器,特效可以使温迪快速二连E打出小爆发并回复两轮元素能量。
二命及以上的温迪不推荐使用。一命及以下可根据喜好选择两种配装。
精通流靠扩散反应打伤害,因此角色等级和高额元素精通十分重要。无需升级角色技能等级与纠结副词条,培养成本不高,只需凑出精精精风套就能得到与中上练度温迪差不多的总输出。(仅考虑主词条情况下,二命以下精精精>攻风暴)
「高天之歌」和「风神之诗」两个大范围风元素伤害技能很容易触发「翠绿之影」4件套的减抗效果,大大提高温迪在元素反应队伍中的辅助能力,同时可以提高温迪的扩散伤害。从3.0版本开始,玩家可以通过各大主城(蒙德、璃月、稻妻、须弥等等)的「炼金台」的「还圣奥迹」功能将任意三件五星品质的圣遗物合成为一件随机的「翠绿之影」圣遗物。
「教官」4件套给全队提供元素精通,「流放者」与「学士」4件套提供充能,都有一定辅助能力,可用作萌新期的过渡使用。
注:温迪的等级若低于敌人20级以上,「风神之诗」就不会将敌人卷起至半空中,仅牵引到风眼处,故曾有刻意压等级使得保证其辅助的近战输出角色也能打到怪的玩法。但考虑到练度高的温迪通常不缺充能,自身伤害足够把卷起来的小怪清除,压级反而会丢失温迪大部分输出,以及1.6版本后拥有地面聚怪能力的枫原万叶实装,故已不再推荐该玩法。
【时之沙】元素精通、元素充能效率
【空之杯】元素精通
【理之冠】元素精通
元素精通提高扩散伤害,为扩散流温迪主要的输出方式。元素充能效率是辅助温迪应当最优先保证的属性,确保技能「风神之诗」的循环带来的减抗与聚怪,单风队伍中元素充能效率约180%可无缝大招。其他成员配戴西风系列时约150%就足够。
普通攻击
进行至多六段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。
瞄淮时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚,聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
呼唤与诗和乐协鸣的风,将在尘泥中行走的事物送上高空吧。
点按
在目标位置唤出风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。
长按
以自身为中心,唤出更大的风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。
长按施放后,温迪会乘风飞到空中。
被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。
在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调.
备注:长按后形成的风场存在时间为20秒
射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风之眼,将敌人卷入,持续造成风元素伤害。
元素转化
若暴风之眼在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。
备注:大约进行20次风属性伤害,20次转化伤害,转化伤害次数在【转化】后才开始计数,即就算大招马上结束了,再进行染色,虽然没有技能特效,但是会存在染色伤害的计算。
长按高天之歌后,会产生上升气流,持续20秒。
风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了元素转化,则同样为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。
队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。
被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。
以上就是我玩过手游网小编为你带来的《原神》温迪突破材料圣遗物推荐武器推荐的全部内容,更多精彩游戏攻略尽在这里,想看更多优质攻略的小伙伴欢迎点击关注本网站哦。
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《原神》温迪突破材料圣遗物推荐武器推荐
《原神》作为一款上线两年半的游戏,也是国内少有的现象级手游,收获了大批玩家的热爱,其中随着版本的更新,推出了很多新角色,很多玩家就非常的关注角色的培养,温迪就是其中一个热门的角色,那么该如何培养呢,又需要什么材料?这里我玩过小编为你带来了《原神》温迪突破材料圣遗物推荐武器推荐的全部内容,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《原神》温迪突破材料圣遗物推荐武器推荐
等级突破材料
1、20级突破,:20000摩拉、自在松石碎屑1个、塞西莉亚花3个、史莱姆凝液3个。
2、40级突破:40000摩拉、自在松石断片3、飓风之种2个、塞西莉亚花10个、史莱姆凝液15个。
3、50级突破:60000摩拉、自在松石断片6、飓风之种4个、塞西莉亚花20个、史莱姆清12个。
4, 60级突破:80000摩拉、自在松石块3个、飓风之种8个、塞西莉亚花30个、史莱姆清18个。
5、70级突破:100000摩拉、自在松石块6个、飓风之种12个、塞西莉亚花45个、史莱姆原浆12个。
6、80级突破:120000摩拉、自在松石6个、飓风之种20个、塞西莉亚花60个、史莱姆原浆24个
天赋突破材料
1、 2级天赋突破:诗文的教导*3、史莱姆凝液*6
2、 3级天赋突破:诗文的指引*2、史莱姆清*3
3、 4级天赋突破:诗文的指引*4、史莱姆清*4
4、 5级天赋突破:诗文的指引*6、史莱姆清*6
5、 6级天赋突破:诗文的指引*9、史莱姆清*9
6、 7级天赋突破:诗文的哲学*4、史莱姆原浆*4、北风之尾*1
7、 8级天赋突破:诗文的哲学*6、史莱姆原浆*6、北风之尾*1
8、 9级天赋突破:诗文的哲学*12、史莱姆原浆*9、北风之尾*2
9、 10级天赋突破:诗文的哲学*16、史莱姆原浆*6、北风之尾*2、智识之冕*1
温迪武器推荐
西风猎弓为剧情武器,容易获取。提供高额元素充能效率的同时,特效可产生3个无属性元素微粒(每个微粒为前台/后台角色回复2/1.2点元素能量,可被角色充能效率提高),极大改善全队的循环体验,但需要一定的暴击率来触发。
祭礼弓同为充能武器,特效可以使温迪快速二连E打出小爆发并回复两轮元素能量。
温迪圣遗物推荐
二命及以上的温迪不推荐使用。一命及以下可根据喜好选择两种配装。
精通流靠扩散反应打伤害,因此角色等级和高额元素精通十分重要。无需升级角色技能等级与纠结副词条,培养成本不高,只需凑出精精精风套就能得到与中上练度温迪差不多的总输出。(仅考虑主词条情况下,二命以下精精精>攻风暴)
「高天之歌」和「风神之诗」两个大范围风元素伤害技能很容易触发「翠绿之影」4件套的减抗效果,大大提高温迪在元素反应队伍中的辅助能力,同时可以提高温迪的扩散伤害。从3.0版本开始,玩家可以通过各大主城(蒙德、璃月、稻妻、须弥等等)的「炼金台」的「还圣奥迹」功能将任意三件五星品质的圣遗物合成为一件随机的「翠绿之影」圣遗物。
「教官」4件套给全队提供元素精通,「流放者」与「学士」4件套提供充能,都有一定辅助能力,可用作萌新期的过渡使用。
注:温迪的等级若低于敌人20级以上,「风神之诗」就不会将敌人卷起至半空中,仅牵引到风眼处,故曾有刻意压等级使得保证其辅助的近战输出角色也能打到怪的玩法。但考虑到练度高的温迪通常不缺充能,自身伤害足够把卷起来的小怪清除,压级反而会丢失温迪大部分输出,以及1.6版本后拥有地面聚怪能力的枫原万叶实装,故已不再推荐该玩法。
【时之沙】元素精通、元素充能效率
【空之杯】元素精通
【理之冠】元素精通
元素精通提高扩散伤害,为扩散流温迪主要的输出方式。元素充能效率是辅助温迪应当最优先保证的属性,确保技能「风神之诗」的循环带来的减抗与聚怪,单风队伍中元素充能效率约180%可无缝大招。其他成员配戴西风系列时约150%就足够。
温迪天赋介绍
普通攻击
进行至多六段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。
瞄淮时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚,聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
呼唤与诗和乐协鸣的风,将在尘泥中行走的事物送上高空吧。
点按
在目标位置唤出风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。
长按
以自身为中心,唤出更大的风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。
长按施放后,温迪会乘风飞到空中。
被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。
在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调.
备注:长按后形成的风场存在时间为20秒
射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风之眼,将敌人卷入,持续造成风元素伤害。
元素转化
若暴风之眼在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。
备注:大约进行20次风属性伤害,20次转化伤害,转化伤害次数在【转化】后才开始计数,即就算大招马上结束了,再进行染色,虽然没有技能特效,但是会存在染色伤害的计算。
长按高天之歌后,会产生上升气流,持续20秒。
风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了元素转化,则同样为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。
队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
温迪命之座介绍
高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。
被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。
受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。
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